Liquid Rescale, escalado avanzado de fotos.
Este verano fué una gran noticia en el mundo de la imagen digital la aparición del Algoritmo Sean Carvin para el redimensionado inteligente de imágenes. El software, que prometía alargar, reducir o redimensionar cualquier imagen sin perder detalles en el proceso, se difundió más aún gracias a un video en youtube que explicaba el proceso y los resultados:
¿Cómo funciona? A diferencia del reescalado de toda la vida, el algoritmo de Sean Carvin permite redimensionar de forma inteligente, eliminando la información superflua de la imagen y conservando las areas más importantes, pudiendo redistribuir los elementos de una foto sin alterar el contenido.
Hace una semana ha salido la primera versión de este algoritmo como plugin para Gimp y en un estado temprano de desarroyo. Su nombre es Liquid Rescale. Ha sido terriblemente facil instalarlo. La distribución para linux es completa, pudiendo bajar cualquiera de los sabores: .deb, .rpm, .tar.gz con las fuentes… y para windows también hay ejecuable. El metodo de instalación es automatizado en todo momento, e incluye instrucciones detalladas de cómo instalarlo.
El uso del plugin es también bastante sencillo. Para hacer una prueba, arranca Gimp y carga una imagen. En el menú capa selecciona la nueva opción Liquid Rescale. Introduce el nuevo tamaño deseado y solo queda esperar a que complete la tarea. El proceso tardará entre unos segundos y varios minutos. De hecho, esto es uno de los mayores puntos negativos: En el video de demostración el proceso era instantáneo. Esperemos que en futuras versiones del plugin la velocidad aumente. Aún así, el efecto que se consigue es tremendamente curioso. Veamos algunos ejemplos:
Muestra 1. |
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Muestra 1. Escalado tradicional. |
Muestra 1 con Liquid Rescale. |
Se puede ver que el nuevo algoritmo “entiende” que la carretera no contiene datos importantes, así que la convierte en un caminito, jeje. Esto permite expandir la zona izquierda de la imagen, dandole mayor protagonismo.
Muestra 2. |
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Muestra 2. Escalado tradicional. |
Muestra 2 con Liquid Rescale |
En esta otra prueba, Liquid Rescale sale peor parado. La casa de la izquierda queda aplastada, mientras que la verja de primer plano se ve mejor que con un escalado normal. Este tipo de fallos se podrán correjir en futuras versiones seleccionando previamente las zonas a preservar, tal y como se ve en el video.
De postre, una última imagen conseguida con el Liquid Resize. Me gusta mucho como ha quedado:
Fuente: GenBeta.
Technorati Tags: Liquid Rescale, Sean Carvin, photoshop, gimp, linux.
Este post fue escrito el Viernes 5 de Octubre de 2007, a las 6:56 am en la categoría Fotografía y arte, Informática. Si lo deseas, puedes registrarte en el feed de comentarios RSS 2.0. Puedes dejar un comentario , o hacer trackback desde tu propia web.
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10:54 am |
Seguro que el plugin sale del mismo autor que el video de youtube ? Sinceramente en el video parece mucho mas avanzado el “retargeting” que lo llama el que en las imagenes, a lo mejor es un plugin basado en el. DE todas maneras el tio ha sido contratado por los de adobe, asi que yo me esperaria una futura version de photoshop con el “retargeting” integrado xD
4:05 am |
En el video el escalado es tan rápido porque el proceso se ha llevado a cabo antes de grabar.
Digamos, que se han renderizado todas las posibilidades previamente…
4:56 am |
que pasada el bicho ese como aplasta las cosas jejejejejejejeje